Сценарии

img

Захват артефакта

Захват артефакта
zona71@info:
Кол-во игроков: 2 vs 2 ..... 5 vs 5 или "Все против всех"
Формат игры: Командный/Соло
Стоимость: от 1 000 руб./чел
==============================

Условия

  • Игроки: от 2 до 10.
  • Цель: забрать артефакт команды-противника и доставить его на свою базу.

Подготовка

  • Команды: равные составы или «каждый сам за себя».
  • Стартовые зоны: противоположные углы локации.
  • Флаги: яркая ткань 30 × 40 см, крепится на пояс «мертвого» игрока за линией укрытий.
  • Безопасность: маски за 5 м до входа, скорость шаров ≤ 90 м/с, дистанция выстрела ≥ 3 м.

Ход игры

  1. Сигнал «Игра!» — гудок или команда судьи.
  2. Первые 10 с — «режим тишины» (без выстрелов).
  3. Захват флага только руками; уронивший может поднять свой или чужой.
  4. Победа: флаг держится на базе 5 с (командный режим) или остаётся последний живой с флагом (сольный).

Доп-правила

  • Зона контроля: центральная линия. Удержание ≥ 60 с даёт +1 «жизнь» команде.
  • Перезарядка: после 30 выстрелов 5 с «молчания» (маркер над головой).
  • Подрыв: «убитый» при захвате оставляет флаг на месте падения.

Судейство и тайминг

  • 1 судья на поле и/или 1 помощник у каждой базы.
  • Партия: +-10 мин. Флаг не взят — ничья.
  • Перерыв по сигналу судьи: 5 мин на дозаправку.
Когда флаг на полпути, игра превращается в настоящий «вестерн» — самое время крикнуть: «Прорыв к воротам, прикрытие огнём!» и рвануть вперёд, пока соперники перезаряжаются.