Сценарии
Захват артефакта
zona71@info:
Кол-во игроков: 2 vs 2 ..... 5 vs 5 или "Все против всех"
Формат игры: Командный/Соло
Стоимость: от 1 000 руб./чел
Кол-во игроков: 2 vs 2 ..... 5 vs 5 или "Все против всех"
Формат игры: Командный/Соло
Стоимость: от 1 000 руб./чел
==============================
Условия
- Игроки: от 2 до 10.
- Цель: забрать артефакт команды-противника и доставить его на свою базу.
Подготовка
- Команды: равные составы или «каждый сам за себя».
- Стартовые зоны: противоположные углы локации.
- Флаги: яркая ткань 30 × 40 см, крепится на пояс «мертвого» игрока за линией укрытий.
- Безопасность: маски за 5 м до входа, скорость шаров ≤ 90 м/с, дистанция выстрела ≥ 3 м.
Ход игры
- Сигнал «Игра!» — гудок или команда судьи.
- Первые 10 с — «режим тишины» (без выстрелов).
- Захват флага только руками; уронивший может поднять свой или чужой.
- Победа: флаг держится на базе 5 с (командный режим) или остаётся последний живой с флагом (сольный).
Доп-правила
- Зона контроля: центральная линия. Удержание ≥ 60 с даёт +1 «жизнь» команде.
- Перезарядка: после 30 выстрелов 5 с «молчания» (маркер над головой).
- Подрыв: «убитый» при захвате оставляет флаг на месте падения.
Судейство и тайминг
- 1 судья на поле и/или 1 помощник у каждой базы.
- Партия: +-10 мин. Флаг не взят — ничья.
- Перерыв по сигналу судьи: 5 мин на дозаправку.
Когда флаг на полпути, игра превращается в настоящий «вестерн» — самое время крикнуть: «Прорыв к воротам, прикрытие огнём!» и рвануть вперёд, пока соперники перезаряжаются.